Android 与 iOS 相关

最近更新时间:2024-01-24 10:23:11

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移动端(Android/iOS)支持哪几种系统音量模式?

支持2种系统音量类型,即通话音量类型和媒体音量类型:
通话音量,手机专门为通话场景设计的音量类型,使用手机自带的回声抵消功能,音质相比媒体音量类型较差, 无法通过音量按键将音量调成零,但是支持蓝牙耳机上的麦克风。
媒体音量,手机专门为音乐场景设计的音量类型,音质相比于通话音量类型要好,通过音量按键可以将音量调成零。 使用媒体音量类型时,如果要开启回声抵消(AEC)功能,SDK 会开启内置的声学处理算法对声音进行二次处理。 在媒体音量模式下,蓝牙耳机无法使用自带的麦克风采集声音,只能使用手机上的麦克风进行声音采集。

移动端 SDK 推流怎么设置1080p分辨率?

1080P在 TX_Enum_Type_VideoResolution 定义是114,直接设置分辨率传枚举值即可。详情请参见 设置画面质量
注意:
目前 Android 和 iOS 暂不支持2K及以上的分辨率设置。

在小程序端创建了一个房间,移动端能否进入该房间?

可以,实时音视频支持全平台互通。

TRTC 移动端怎么实现录屏(屏幕分享)?

Android 端:Version 7.2 及以上版本支持手机录屏,具体实践方法请参见 实时屏幕分享(Android)
iOS 端:Version 7.2 及以上版本支持 App 内录屏;Version 7.6 及以上版本支持手机录屏和 App 内录屏。具体实践方法请参见 实时屏幕分享(iOS)

TRTC Android 端能不能支持64位的 arm64-v8a 架构?

TRTC 6.3 版本开始已提供 arm64-v8a 架构 ABI 支持。

在 Android 端怎么实现动态加载 so 库?

具体的操作步骤请参考 Android 端实现动态加载 so 库

在 Android 端为什么蓝牙耳机连接成功仍然无声或外放?

场景1:
问题:Android 12 及以上版本设备连接蓝牙后,有蓝牙图标,可是蓝牙外放或无声,换成 Android 12 以下的版本正常。
解决方案:需要在 Manifest 中申请权限 Manifest.permission.BLUETOOTH_CONNECT,并且也需要动态申请。详情请参考 Android 官方文档。如果确认已经添加权限,可以查看TRTCCloudListener.onWarningwarningCode 是否有收到 TXLiteAVCode.WARNING_BLUETOOTH_DEVICE_CONNECT_FAIL,如果有,就表示被其他应用影响了,可以退出其他应用试试。
场景2:
问题:出现蓝牙外放或无声问题后,清空后台应用后恢复正常,可能是被三方 App 影响导致。
解决方案:SDK 版本更新至10.7+。
场景3:
问题:使用有类似入耳检测功能的耳机概率性出现蓝牙外放或无声。
解决方案:SDK 版本更新至10.3+。
场景4:
问题:在重进房或修改音质时概率性出现蓝牙外放或无声,比如调用频繁调用 exitRoom、enterRoom、setAudioQuality。
解决方案:SDK 版本更新至10.3+。

使用 startPlayMusic 接口播放背景音乐报错 -4001 是什么含义?

startPlayMusic 接口在遇到错误时会返回以下错误码:
-4001:打开文件失败,如音频文件格式不支持、本地音频文件不存在、网络音频文件无法访问等。
-4002:解码失败,如音频文件损坏、网络音频文件服务器无法访问等。
在遇到这类错误码时,可以尝试切换网络或者更换音频资源来解决问题。

在 iOS 端是否支持 Swift 集成?

支持,直接按照支持集成三方库的流程集成 SDK 即可,详情请参见 跑通Demo(iOS&Mac)

iOS 端 SDK 与其它三方库冲突报错问题该如何解决?

在 Xcode 15 集成 iOS 端 SDK 遇到编译报错、提交 AppStore 报错问题该如何解决?

出现此类问题的场景一般有以下几种。
场景1:编译时报 `duplicate symbol 'xxx'` 符号冲突错误,例如打印类似下图的信息。
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场景2:编译成功,在特定系统版本或者特定的机型出现异常崩溃,例如 iOS 11 及以下系统的真机运行崩溃。
场景3:上传到 TestFlight 苹果检测误报“Non-public API usage”,例如下图所示的检测误报。
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问题原因:
Xcode 15 项目中的 `-ObjC` 符号加载行为被调整为类似于 `-all_load` 的效果,导致重复加载相同符号,从而出现上述问题,解决的办法是将 Other Linker Flags 配置为 `-ld_classic`。

TRTC SDK 是否支持 iOS 后台运行?

支持,您只需选中当前工程项目,在 Capabilities 下的设置 Background ModesON,并勾选 Audio,AirPlay and Picture in Picture即可实现后台运行,详情如下图所示:
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iOS 端是否可以监听远端离开房间的事件?

可以使用 onRemoteUserLeaveRoom 来监听用户离开房间事件,且该接口仅在 VideoCall 的所有用户和 LIVE 模式下的主播离开房间时会触发回调,观众离开房间不会有回调。

手机锁屏状态、App 在后台或 App 被关闭,音视频如何拨通?

实现离线接听等功能,详情请参见 实现离线接听

Android 端 App 退后台、锁屏等情况下麦克风采集无声,onWarning 回调 -1208,该如何处理?

场景1:被第三方应用打断(如系统电话、语音助手等)。
解决方案:关闭第三方应用后尝试 startLocalAudio 重启采集。
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场景2:项目未启动 foregroundService 前台服务。
解决方案:请在项目中启动 foregroundService 前台服务,确保后台时 App 可以保持麦克风采集。
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场景3:项目的 targetSdkVersion 设置为 30 及以上,或问题机型涉及到 Android 10 及更高系统版本。
解决方案
若设置项目的 targetSdkVersion 30 及以上,除启动 foregroundService 外,还要求前台服务类型指定为 android:foregroundServiceType:microphone,以确保退后台可以保持麦克风正常采集。
若设置项目 targetSdkVersion 34 及以上,还需在 manifest 中配置 FOREGROUND_SERVICE_MICROPHONE 权限:<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MICROPHONE"/>

是否支持 Android 和 Web 端互通?

支持。使用相同的 SDKAppID,并进入同一个房间进行通话。详情请参见下列文档链接配置 Demo:

主播和粉丝在直播过程中连麦,是否双方都可以主动发起连麦?

双方都可以主动发起,观众和主播发起逻辑一致,具体操作请参见 跑通直播模式(Android)

多人音视频房间中,移动端和 Web 端是否可以进入同一房间?

可以。需保证 SDKAppID 和房间号一致,且用户 ID 不一致。

同一个页面中,是否可以创建 N 个 TRTC 对象,通过 N 个 UserID,分别登录到 N 个房间?

可以。Version 7.6 版本 开始支持一个用户进入多个房间了。

如何查询 SDK 最新版本号?

若您使用自动加载的方法,latest.release 为匹配最新版并进行自动加载,不需要对版本号进行修改。具体集成方法请参见 一分钟集成 SDK
当前 SDK 最新版本号可通过发布日志查看,具体请参见:
iOS & Android 端,请参见 发布日志(App)
Web 端,请参见 发布日志(Web)
Electron 端,请参见 发布日志(Electron)

TRTC 是否支持原生鸿蒙系统?

实时音视频鸿蒙 next 原生适配预估将在2024年Q3完成,如果有对接需求可以先使用 TRTC web SDK,webrtc 在鸿蒙的 webview 里可以使用,暂不支持屏幕共享。

集成 Android 端 SDK 出现 <queries> 元素编译报错该如何解决?

解决方案:
Android 11 版本新增了软件包可见性过滤条件,需要在 AndroidManifest 添加 <queries> 元素来查看系统上的应用列表,但是 <queries> 元素声明与老版本 Gradle 插件不兼容,所以需要您升级项目中的 Gradle 插件版本,具体版本请查阅 Android Gradle 插件
http://www.vxiaotou.com